triptico heroes del silencio
lunes, 24 de noviembre de 2008
Templates
jueves, 6 de noviembre de 2008
secciones y bibliotecas
Para seleccionar section en quark xpress nos vamos al menu Page- Section o dentro del panel layout se encuentra el boton con la opcion section
Una opcion que nos presenta Quark Xpress para observar la numeracion dentro de la pagina, es insertando un cuadro de texto y la combinacion comando press o por medio del menu utilities insert character special current box page
Librerias y bilbliotecas
Estas bibliotecas son independientes de cada proyectoasi que puede ser un metodo ideal para usar los mismos elementos en diferentes publicaciones.
crear nuevas bibliotecas
- sin ningun proyecto abierto elige file new library
- Elige una localizacion, coloca el quark en library y click create. el panel de la libreriase mostrara en pantalla
- para poder salver lguna imagen elegimos la herramienta item y arrastramos hacia el panel
Para etiquetar nuestras imagenes y mantener un orden , podemos dar doble click sobre la imagene insertar el nombre deseado a la etiqueta o seleccionarlo de la lista
jueves, 30 de octubre de 2008
Diferencia entre diseño editorial y diseño publicitario
El diseño gráfico es una profesión cuya actividad industrial está dirigida a idear y proyectar mensajes visuales, contemplando diversas necesidades que varían según el caso: estilísticas, informativas, identificatorias, vocativas, de persuasión, de código, tecnológicas, de producción, de innovación, etc.
También referido como "diseño de comunicación visual", pues la actividad excede el campo de la industria gráfica y los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, tanto impresos como digitales.
Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial,el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética, el diseño editorial y el llamado diseño multimedia, entre otros.
El diseño se aplica, en todos los ámbitos y se encuentra por todas partes. Dentro del mundo digital, en toda la red, internet ( la web). Diseños de todo el mundo publicitario, revistas, periódicos, libros, manuales (diseño y maquetación). Encontramos diseño en nuestro mobiliario, una silla, un mueble... ( diseño industrial y ergonomia). Divisamos el diseño en el mundo multimedia, el cine, televisión, videos, musicales, trailers, y demás efectos especiales.
Las posibilidades del diseño gráfico, son infinitas, ya que cada vez son más los campos en los que se emplean elementos creados a través del ordenador.
El diseño se podría dividir en tres grupos principales:
La edición, diseño de todo tipo de libros, periódicos, y revistas.La publicidad, diseño de carteles publicitarios, anuncios, folletos.
La identidad, diseño de una imagen corporativa de una empresa.Reticulas Una vez estudiado y demostrado que una maquetación realizada a través del sistema reticular, aporta y favorece la credibilidad de lo que se está leyendo, expresa orden y nos translada orden y confianza.
La retícula hace también que, la lectura se efectúe con mayor rapidez, se visualicen los contenidos a distancias más lejanas y se retenga con más facilidad en nuestra memoria la información que estamos recibiendo.Las retículas simples, se encuentran casi en todos los etiquetados, envasados, periódicos, etc.
La retícula de 2 y 4 columnas: Es una retícula muy utilizada por los diseñadores, ya que les permite componer una distribución equilibrada, aunque en alguna ocasión, puedan surgir algunas composiciones demasiado simétricas.
La retícula de 3 y 6 columnas: Habitualmente se considera esta retícula como la más acertada para el diseño de los folletos publicitarios. Proporciona anchas y columnas muy legibles, y además se tiene la opción, que la de tres columnas se puede subdividir a su vez, en 6 columnas.
Cuerpo de texto. Es el tipo en que será impreso el contenido principal del impreso ya sea libro o publicación periódica (artículos, columnas, crónicas, editoriales, cartas etc.). La masa de texto acostumbra llenar más de la mitad de toda la mancha gráfica del periódico y debe de ser delimitada por los otros elementos. Un formato común para el cuerpo de texto en periódicos es el tipo serifado, con cuerpo (tamaño) 12 puntos.
Fotografia e Impresión. La función principal de estas imágenes, será la de servir de apoyo al componente verbal "el texto", aunque en muchas ocasiones es el componente visual el elemento principal del anuncio (nunca mejor dicho: una imagen vale más que mil palabras).
El publireportaje. Es un método distinto de anunciar un producto sin que parezca publicidad, creando una composición de noticia, reportaje.
Subtítulos o subtitulares. Colocados abajo de la titular principal, complementan la información e incitan a leer el texto.
Slogan o lema publicitario. Es una frase memorable usada en un contexto comercial o político (en el caso de la propaganda) como expresión repetitiva de una idea o de un propósito publicitario para englobar tal y representarlo en un dicho.
Infografia .Es una representación más visual que la propia de los textos, en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos. La infografía nació como un medio de trasmitir información gráficamente. Los mapas, gráficos, viñetas, etc. son infogramas, es decir unidades menores de la infografía, con la que se presenta una información completa aunque pueda ser complementaria o de síntesis.
viernes, 17 de octubre de 2008
jueves, 16 de octubre de 2008
Filtros e impresiones
La diferencia entre un filtro y un ajuste es que los filtros son mascaras que se aplican a la imagen, por ejemplo blur. Un ajuste es una correccion de la imagen en todos sus contrastes gamas de colores, dimensiones etc.
Para poder imprimir nuestro trabajo, debemos importarlo a pdf y dentro de options elegimos screen low quality el cual tiene una calidad caseray se puede ocupar en impresiones de inyeccion de tinta. La impresion medium quality cuenta con una mejor calidad de forma que podemos imprimir a laser.
Es muy importante que tengamos presentes todos los recursos y elementos que se utilizaron en nuestro trabajo. Para saber cuales son las fuentes, imagenes, tablas, y demas recursos que hemos utilizado nos vamos al menu utilities usage.
Hay que tomar en cuenta que las imagenes deben decir OK en la parte de status antes de mandar a imprimir ya que si no es asi esa parte que ocupa nuestro elemento le dara vacio.
jueves, 25 de septiembre de 2008
- CMYK. Tinta de colores standard usada en el proceso de impresion a 4 colores. Tambien llamado quinta de proceso o colores de proceso.
El proceso de impresion a 4 colores utiliza la combinacion de CMYK sobrepuesto para lograr el efecto deseado, al contrario, el spot color ( color de punto) utiliza solamente una quinta para la impresion.
Por ultimo, los colores web safe se utilizan para el diseño de paginas web, los cuales estan en un formato hexagesimal y una base RGB, que es un modelo de color el cual se obtiene un tono diferente a partir de distintas cantidades de colores primarios. Es el modelo mas utilizado para visualizar y trabajar con imagenes digitales en una pantalla.
Calibración de fotolitos
La finalidad de la calibracion de fotolitos es medir o ajustar las respuestas de olor de un dispositivo para establecer un modelo de color standard
viernes, 19 de septiembre de 2008
Capa
En Quark Xpress una capa o layer se define como una rebanada del layout que contiene elemetos especificos. Cada capa puede ocultarse, lo que hace, traer al frente o hacia atras, imprimir o borrar la ventaja de utilizar capas es el poder manipular cada una de las partes de un trabajo por separado para asi no modificar o alterar algun otro elemento
Panel Layer
Este panel se encuentra dentro del menu windows y por default nos muestra solo una capa a la cual no podemos cambiarle el nombrepero si podemos ocultarla o bloquearla.
Para cambiar el nombre de la capa, bloquear, ocultar o no imprimir debemos dar doble click sobre la capa y seleccionar la opcion deseada.
En la parte superior de este panel tenemos tambien 4 opciones que son:
1.- Nueva capa
2.- Mover elemento a otra capa
3.- Combinar Capas
4.- Borrar capa
Al crear nuevas capas, la capa por default queda en la parte inferior siendo asi el fondo del proyecto, pero podemos cambiar este orden seleccionando la capa deseada y arrastrando al lugar elegido.
Si al insertar algun elemento, este quedo dentro de ota capa no deseada podemos seleccionarlo y dar click en la opcion mover elemento a otra capa, dando como resultado una nueva ventana que pregunta el destino de ese elemento
Por ultimo si deseamos juntar o combinar 2 capas solo basta selecionarlas, dar click en la opcion combinar capas y seleccionar en cual capa quedarian los elementos







