Calrock
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triptico heroes del silencio

Heroesgustavo
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jueves, 21 de febrero de 2008

lunes, 11 de febrero de 2008

viernes, 8 de febrero de 2008

animaciones

Animaciones
Por animación entendermos que los objetos que aparecen en la pantalla cambien de posición, tamaño, aspecto, color, que giren, se deformen, etc...
fotograma a fotograma .
  • interpolación de movimiento
  • interpolación de forma

Imagen vectorial,Simbolo y FPS


Imagen vectorial

Se construyen a partir de vectores que son objetos formados matemáticamente. Un vector se define por una serie de puntos que tienen unas manecillas con las que se puede controlar la forma de la línea que crean al estar unidos entre sí.

Símbolo

Es un objeto (imagen) que se crea con la intenciónde que pueda ser utilizado en diversas partes de una misma película,e incluso de otra película distinta.
Instancia

Es una copia (en el stage) de un simbolo de la libreria/biblioteca de simbolos.
Escena
es una secuencia de fotogramas organizada en capas

FPS
Frames por segundo

Escenario, keyframe y blank keyframe

En flash, se le denomina escenario a todo el espacio que se encuentra en el programa y donde se hace todo el trabajo.

Keyframe

El término fotograma clave (keyframe) puede englobar un grupo de valores de atributos diferentes todos ellos aplicados al mismo objeto u objetos en ese mismo fotograma.

Blank keyframe
Sirve para indicar el inicio o el final de una animacion el el timeline

Layer

Layer
La palabra LAYER aparece en programas de dibujo como ADOBE PHOTOSHOP. Usted puede dibujar distintas figuras, cada una de ellas en un layer, y luego puede mover y mezclar estas figuras moviendo y mezclando estos layers. De la misma forma, en un documento DHTML se pueden generar rectángulos contenedores de información de distintas dimensiones (layers), los que pueden contener texto o dibujos. Esta información puede ser mezclada al superponer los layers.

jueves, 7 de febrero de 2008

¿que es frame?

Se denomina frame en inglés, a un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos.

AuTo

viernes, 1 de febrero de 2008